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Situation initiale, élément déclencheur, péripéties, élément de résolution, situation finale. Ce schéma narratif est à l’origine de la littérature, et de l’élaboration des scénarios au cinéma. Un bon film, c’est avant tout un bon scénario non? Et aussi des bons acteurs, une bonne musique, une belle lumière, des beaux plans à la caméra, etc.
Et s’il en était de même pour le jeu vidéo? Quels sont les liens étroits qui peuvent exister entre le cinéma et le jeu vidéo sur le plan narratif, mais également sur le plan visuel, dans la manière de cadrer le personnage par exemple? Tout au long de cette conférence nous tisserons les différents parallèles qui peuvent exister entre le cinéma et le jeu vidéo.
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